Вайбрифт е първата по рода си мултиплейър, музикална, аркадна, летателна игра. Тя представя някои от класическите музикални игрови механики, поставени в 3D средата на един динамичен и скоростен геймплей.
„Звук“ е думата, която дефинира Вайбрифт. Много аспекти от играта зависят от музиката, с която играете. Всеки трак създава различен геймплей, затова, за да оцелеете във вечно променящия се свят на Вайбрифт, ще имате нужда не само от умение и адаптивност, но и от развито музикално усещане.
В сърцето на играта стои комплексен музикален анализатор, опериращ в реално време. Той е проектиран да „разчита“ всеки даден трак и да определи голяма част от съставящите го елементи. Това позволява създаването на изобилие от различни оръжия, врагове и умения, всеки от които - ръководен от различен музикален елемент или честотен диапазон. 

Геймплей
Колко добре се справяте във Вайбрифт ще зависи от синергията между летателните ви умения и усещането ви за музиката. Мултиплейърът ще ви даде възможност да се изправите срещу реални опоненти в отворени арени, разпределени между голям брой игрални модове (в PvP) или ще ви хвърли срещу рояци от компютърно контролирани Виборги в масивни, кооперативни битки (в PvE).
На по-късен етап ще бъде въведена сингълплейър кампания, която ще проследи пътя на човешкият пилот, Вихра, в нейната битка срещу древен извънземен агресор. Кампанията ще ви преведе през серия от уникални нива, всяко от които представящо специфична среда, цели и врагове. Ще имате възможност да се потопите в света на Вайбрифт и да вземете участие в една запленяваща и динамична история.

Механики
Във Вайбрифт се опитваме да представим някои от класическите, за жанра, механики, пречупени през призмата на една музикална игра. Динамичната система на контрол ще ви позволи да изпълните различни отбягващи маневри, да смените между вертикална и хоризонтална равнина на летене (там където има гравитация) или просто да ускорите като нацепин. Добре развита система за тунинг ще ви позволи да ъпгрейдвате статовете, оръжията и външния вид на кораба си, а множеството специални умения ще добавят привкуса на непредсказуемост към вашата игра.

История
Виборг са механични създания, проектирани по образ и подобие на древна, отдавна изчезнала раса от вибрационни същества. Техният единствен енергиен източник е механичната вибрация. Именно затова те са обречени да обикалят галактическия вакуум и да декомпозират всяко късче материя на пътя си, абсорбирайки и хранейки се от вибрациите му. Малко преди първата атака хората успяват да репликират част от виборгската технология, имплементирайки я в шепа смели индивиди. Благодарение на естественото умение на нашата раса да асимилира и разбира сложни организации на звука, тези био-подобрени пилоти могат да черпят огромно количество енергия от… хм.. любимата си музика. И въпреки това водим загубена война. Нашата последна, угасваща надежда е в ръцете на Вихра.

Музика
В началото на всяко ниво/арена ще ви бъде даден избор – играйте с нашият трак лист или качете своя собствена музика. Каквото и да решите, обаче, знайте това – във Вайбрифт една песен може да бъде вашата победа или гибел. Избирайте мъдро.

Your ideas / comments / recommendations
Text
Email
First & Last name
Николов

Играта изглежда страхотно до момента, браво на целия екип.
Искам да попитам какви режими ще има мултито (co-op, deathmach, team deathmach, raceing)?
Също така ми хрумнаха два режима, които може да добавите. Първия е "boss battle", който не е включен към ко-опа (ако има такъв), като боса може да бъде огромен космически кораб или чудовище. Другия режим е deathmach без respaw, последния оцелял печели.

Благодарим ти, Митко! 
Играта ще има изброените режими от теб, както и някои други като King of the hill, в който играчите ще се борят чия музика да се чува в играта. Босове ще има със сигурност в Single Player режимът, но още не сме мислили как да го имплементираме в мултиплейър. Deathmatch без respawn не е добър ход, защото хората ще се убиват сравнително бързо и няма да могат да чуят парчето, с което играят. Разбира се, когато пуснем ранна бета, ще съберем мнения и препоръки от хората и ще се погрижим режимите на игра да се харесват на всички!
plamen panteleev

TotalBiscuit, The Cynical Brit pravi videota kadeto probva indie igri poredicata se kazva Impress Me no kaza 4e moje bi 6te i smeni imeto kogato igrata e gotova mu ia pokajete

Krustev

Ще е добре, ако играта има собствени музикални файлове вместо да се налага всеки играч да си тегли сам музика.

Да, разбира се! Ще пуснем играта с голяма и разнообразна колекция от музика, за да може всеки, навсякъде и по всяко време да я играе без да се налага да тегли нищо допълнително освен играта.
plamen panteleev

Дали в играта ще има скинове на корабите вече съм наясно с оцветяването им но скиновете са добра идея например кораб със емблема на curse или на minecraft или някакви татуировки които се купуват с пари в играта знам че ще имате някакви проблеми с copy right но ако имате тяхното съгласие няма да има никакви проблеми надявам се това да ви е помогнало

Скиновете и user content-а не са част от гейм дизайна на Sonic Breach.
plamen panteleev

Какво ще кажете за ниво в открития космос все пак става дума за космически кораби без космос не става

Имаме такива планирани нива, както и вече разработена механика за тях. Там няма гравитация, следователно корабът може да се върти около предната си ос на 360 градуса.
plamen panteleev

Probvai te za sonic bridge da napravite nesto kato tutorial za da moje horata da razberat po lesno kontrolite I fizikata na igrata I sasto taka moje da napravite I options 4rez koito moje da si smeniash kontrolite toest ako naprimer streliash s R moje da si go nastroish da strelia s mishkata nadiavam se ideata mi da vi e pomognala

Контролите са абсолютно конфигурируеми, както за мишката и клавиатурата, така и за всички останали контролиращи устройсва, които прикачите. Първото ниво на играта започва с туториал, който ще се погрижи всеки играч да разбере как работи играта.
plameтаn tsonev

Защо не направите повече космически кораби. Също вместо ъпгреиди да може кораба да става на по високо ниво нещо като world of tanks. Ъпгреидите да се виждат хубаво защото при повечето игри които съм играл с ъпгреиди не си личат

Емануил Илиев

Нещо като физика, Роботите да унищожават неща, които да падат, да има по-големи кораби, Босове. Да могат и роботите да стрелят с оръжия, да е малко по-трудно да се унищожават, и малко сцени след някой Бос, например.

Филип Чифлички

Може да направите така че да може да се дарява и чрез смс. :)

paul griffis

what if in your multiplayer mode you gave us the ability to create a pilot for an online/co-op avatar

Thanks, Paul, player customization is a must when it comes to multiplayer, we haven't still reached that state of development, but there will be player customization for sure. We don't know if having a pilot model will be need at all however - after all, players will get to fly space fighters and not walk around on foot :)
Мартин Ников

Защо не направите страница в kickstarter.com, така ще се сдобиете с допълнителен бюджет, а и ще получите международно внимание.

Андрей Михов

Всъщност ми хрумнаха две неща като и двете вероятно сте ги добавили, но все пак ако не сте се сетили да добавите някакви босове... което е малко вероятно :D и също така някаква базова музика простичка, която играча да може да използва в случай, че не разполага с друга в момента

Босовете са задължителни, а самата игра ще идва със страхотна и разнообразна музика към нея, с която ще можете да играете без да се налага да използвате външни файлове, ако не разполагате с такива.
Martin Boduroff

Здравейте dreamteck,
Възможно ли е да направите мобилна версия на Sonic Breach? Ще изглежда уникално на android устройствата! Ще е чудесно и да се управлява с акселерометър. Аз мисля че Google Play Store е по-известен от Steam.В Google Play Store това ще е нещо ново. Доста хора си качват музика на устройствата :)
Може да е примерно $1.99 версия която ще е пълна, и lite версия която ще е безплатна, но ще има реклами.
Надявам се да съм ви дал идея, която е възможна :) .

Определено ще работим по мобилна версия, но тя няма да е порт на тази за PC и Mac, а ще е съвсем отделна и опростена игра. Управлението на играта в този й вид на телефон ще е кошмарно, повярвайте ни.
Георги Димитров

Да се сложи 3D режим в играта,ако няма в момента!Това е ако се сетя още нещо ще ви пиша.


Поздрави Георги Димитров

Възнамеряваме да направим поддръжка за Oculus VR.
Христиан Темелков

Когато унищожаваш кораби да хвърчат части които могат да нанесат частични повреди по кораба :Д

Николай Атанасов

Здравейте :). Мисля, че ще е добра идея да се сложи система за сглобяване на собствена совалка, чиито части, както външни, така и вътрешни да се закупуват със дадена валута. Вътрешните части да са например: по-бързи двигатели, по-мощни оръжия с по-голям капацитет. Може дори и да добавите нещо като автопилот, който да се активира ръчно на всяко ниво по веднъж за определено време.

В играта ще има автопилот, той ще се активира от специалната атака - Sonic Breach, в която корабът става толкова бърз, че реално е неуправляем. Относно слгабянето на собствен кораб - това е чудесна идея, но ще усложни и без това комплифицирания ни гейм дизайн :)